Lightbot: Code Hour – à l’aide de ce puzzle interactif, les petits utilisateurs comprendront que la programmation n’est pas du tout une tâche ennuyeuse et monotone. Au cœur de la mécanique de jeu de la nouveauté se trouve le processus de création d’algorithmes, c’est-à-dire un système d’opérations séquentielles qui devrait finalement conduire à la solution du problème. Le joueur aidera un robot miniature et très mignon « il y a plusieurs personnages », qui doit parcourir toutes les cellules du terrain de jeu.
Pour ce faire, il y a plusieurs tuiles sur le panneau inférieur Lightbot: Code Hour, chacune permettant au personnage principal d’effectuer une certaine action, par exemple, faire un pas en avant, tourner à gauche ou à droite, sauter, allumer une ampoule, etc. L’utilisateur doit déplacer ces éléments à l’aide d’un robinet vers la barre des tâches, en s’assurant que s’additionnant en une seule chaîne, les actions conduisent au résultat souhaité, et le robot honore tous les carrés du site de sa présence. Heureusement, il n’y a pas de limite de temps dans le puzzle, vous pouvez donc penser à passer chaque niveau aussi longtemps que vous le souhaitez, si nécessaire, en annulant les étapes erronées.
La complexité des tâches émises par cette nouveauté logique ne cesse d’augmenter, et parfois vous ne pouvez tout simplement pas vous passer de recourir à des indices. L’interface et le graphisme de Lightbot: Code Hour sont soutenus par les principes de concision et de simplicité, les « vingt-huit langues » publicitaires. Cependant, si vous voulez passer non pas par deux douzaines de niveaux, mais par cinquante, vous devez toujours déposer de l’argent réel dans le jeu.
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