That Level Again est un casse-tête qui nécessite une approche non standard pour résoudre les problèmes. Un personnage principal à l’allure étrange avec une tête et des membres disproportionnés se trouve dans une pièce verrouillée parmi des pièges, des épines acérées et des plates-formes. La tâche de chaque niveau est réduite à la transition vers une nouvelle pièce, mais pour cela, vous devez ouvrir la porte, en interagissant d’une manière ou d’une autre avec le gros bouton rouge.
La conception du lieu ne change jamais, mais des métamorphoses se produisent avec les conditions de sauvetage du protagoniste de la captivité. Dans la plupart des cas, rien n’est clair, car les invites textuelles aident à trouver la bonne réponse, à fournir de maigres informations telles que « essayer plus fort », « appuyer sur le bouton », « mourir d’essayer », « ne pas toucher », etc. . Toute la difficulté est de comprendre ce que mijote un développeur créatif doté d’une imagination débordante dans le but d’embrouiller le joueur.
Caractéristiques :
- emmène le personnage à travers le labyrinthe jusqu’à la sortie ;
- dessin laconique en noir et blanc ;
- regarder la situation sous différents angles ;
- nombre illimité de vies ;
- conseils textuels ;
- quatre-vingts niveaux difficiles ;
- aide à la visualisation des annonces.
Parfois, les problèmes existants That Level Again sont complétés par de nouvelles complexités sous la forme de commandes confuses qui ne fonctionnent pas selon le scénario donné – le bouton de retour fait sauter le personnage, le bouton d’avance le repousse. Toutes les étapes du puzzle ne seront soumises qu’aux joueurs têtus et intelligents, et nous espérons sincèrement que vous vous retrouverez dans leurs rangs.