Line (Line) – ce tueur de temps minimaliste est capable de plonger le joueur dans un état méditatif profond dans lequel les pensées de tiers n’interfèrent pas – il ne reste qu’un esprit pur et un réflexe nu – coordination des visuels et réactions musculaires, condition préalable au succès.
Line – gameplay :
- Terrain de jeu – il est formé de deux lignes horizontales en haut et en bas de l’écran ;
- La tâche du joueur est de tracer une troisième Ligne entre le deux bordures du terrain de jeu en appuyant sur l’écran :
- un appui – la ligne descend ;
- deux appuis – vers le haut ;
- Le terrain de jeu se déplace vers la gauche ; mouvement progressif de la Ligne – vers la droite ;
- Difficulté du jeu : les limites du terrain de jeu commencent à se plier – à chaque nouvelle étape le long d’une trajectoire plus complexe ; plus le niveau du jeu est difficile, plus le terrain de jeu se déplace rapidement vers la droite, la ligne se déplace vers la gauche et plus les virages des limites du terrain de jeu deviennent complexes et imprévisibles.
Line – caractéristiques :
- Graphismes – minimalistes ;
- Accompagnement musical – polyphonie informatique ;
- Gameplay – dynamique ;
- Scénarios de jeu – du plus simple au complexe, sans fin.
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