Line Color est une excellente preuve de la façon dont une idée primitive et des mécanismes simples peuvent être transformés en un projet décontracté solide et, surtout, incroyablement excitant, dont il est tout simplement impossible de se détacher. En bref, le succès de l’utilisateur dépend de sa capacité à retirer le doigt de l’écran en temps opportun – en termes simples, mais en pratique, c’est problématique. Le joueur devra contrôler un objet cubique miniature, il se déplace automatiquement le long de la piste marquée, laissant derrière lui une couleur juteuse lorsque l’utilisateur pose son doigt sur l’écran de l’appareil, et lorsqu’il le retire, le personnage se lève immédiatement comme s’il cloué sur place.
Mais pourquoi de telles difficultés, si la piste est déjà tracée et que la ligne d’arrivée n’est qu’à un jet de pierre ? Et le fait est que les emplacements de Line Color regorgent de toutes sortes d’objets avec lesquels il est interdit au personnage principal d’interagir sous peine de mort, et des arrêts opportuns l’aident à les surmonter sans aucun problème. Tous les obstacles sont dynamiques et traversent pendant une courte période la piste le long de laquelle le cube se déplace – ce sont toutes sortes de ventilateurs, et des demi-cercles ressemblant à des fers à cheval, et des plaques de déplacement massives qui peuvent instantanément aplatir le personnage principal.
A chaque niveau suivant Line Color les pistes deviennent plus complexes, et les pièges plus insidieux, heureusement, le chemin doit être court, et après la ligne d’arrivée, le joueur adroit sera récompensé sous la forme d’un coffre rempli de pièces d’or. Il faut de l’argent pour acheter de nouveaux skins, choisis au hasard, c’est-à-dire au hasard après avoir accumulé un nombre suffisant de pièces. Cette nouveauté décontractée ne ressemble à rien d’autre, elle est lumineuse, facile à comprendre, entièrement gratuite et a toutes les chances de devenir l’un des meilleurs timekillers sur Google Play.