Pokey Ball est un jeu d’arcade décontracté avec un gameplay sans prétention, des commandes intuitives « à une touche », ce qui est idéal comme tueur de temps passionnant. Votre tâche consiste à accompagner une balle miniature au sommet de la tour, où elle passera au niveau suivant, et l’utilisateur attend un conteneur avec des pièces d’or. Dans le jeu, le scénario de déplacement de la sphère est assez curieusement mis en œuvre, dans lequel le joueur se voit attribuer le rôle principal.
Initialement, l’objet est situé au bas d’une structure de grande hauteur sur un bâton flexible – tirez votre doigt vers le bas et relâchez pour envoyer un projectile impromptu en vol vertical. Dès que l’énergie d’accélération diminue, la balle commence à tomber, et c’est à ce moment qu’il faut appuyer sur l’écran pour que le héros se colle en toute sécurité au mur de la tour en utilisant le même bâton flexible.
Cependant, tout n’est pas si simple – certaines zones du mur de la tour ne veulent absolument pas devenir un refuge pour un petit voyageur, elles rejettent donc impitoyablement toutes les tentatives d’atterrissage. Mais il existe également des zones bonus sous forme de cibles, lorsqu’elles sont touchées, dans lesquelles le nombre de points gagnés par tentative augmente considérablement.
Caractéristiques :
- lancer la balle jusqu’au dernier niveau d’une structure de grande hauteur ;
- graphiques sans prétention et manque d’accompagnement audio ;
- arcade pour un large public d’utilisateurs ;
- la dextérité et la réactivité sont la clé du succès.
Le projet Pokey Ball prouve une fois de plus qu’avec une diligence raisonnable, même un concept maladroit et primitif peut s’avérer être un produit intéressant pour le public.
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