Apprendre à compter est un jeu éducatif pour les enfants de 3 à 12 ans. Le jeu est conçu pour apprendre aux enfants à compter et pour les initier au concept de « couleur » et de « figure géométrique ». Le jeu enrichit également le vocabulaire des enfants avec la terminologie des matières scolaires. Et un petit plus : le jeu contient des éléments d’énigmes verbales, numériques et géométriques.
Le processus d’apprentissage est mis en œuvre sous la forme d’un jeu passionnant dans lequel le joueur aide le personnage principal, le dinosaure Tim, à sauver les membres de sa famille de la captivité d’une drôle de sorcière.Il y a plusieurs sorcières. Chacune des sorcières a kidnappé un dinosaure – maman, papa et les frères de Tim. Ainsi, les sorcières ont décidé de punir Tim pour ses farces.
Le joueur de super-héros aide Tim à explorer le monde du jeu à la recherche de ses parents écailleux. Pour se déplacer dans le monde du jeu, Tim doit courir, sauter et voler – c’est ainsi que Dino passe d’un puzzle à un autre. Et, en résolvant des énigmes, le joueur, avec Tim, libère un par un tous les membres de la famille de Tim de la captivité des sorcières et transforme les sorcières en animaux mignons.
Objectifs pédagogiques :
- Apprendre à votre enfant à compter, à reconnaître les couleurs et les formes géométriques.
- Apprendre aux enfants à être attentifs – à coordonner les réactions visuelles et musculaires. Augmenter les performances psychomotrices.
- Enseignez une langue étrangère aux enfants. Choisissez entre l’anglais, l’espagnol et le français : dans les paramètres, les parents doivent basculer le jeu dans la langue appropriée.
- Résolvez des énigmes. Le jeu a 3 niveaux de difficulté.
Avis des utilisateurs