Fixies : Supermarché est un jeu éducatif pour les filles d’âge préscolaire sur le thème de leur passe-temps favori : le shopping dans le magasin. L’héroïne de cette histoire est Fixik nommé Simka. Le jeu se déroule dans un supermarché où une vente est annoncée Circonstances du jeu : L’ami de Simka est un inventeur de Fixie nommé Papus qui a besoin d’outils pour faire une découverte scientifique. Simka a offert son aide à un ami. Elle va au supermarché avec une liste de courses à la main. Mais pour que Simka n’achète rien de plus, elle a à son tour besoin de l’aide d’enfants. Pendant le jeu, les enfants apprennent à compter et développent leur attention, leur mémoire et leurs compétences pour naviguer dans un espace inconnu.
La difficulté du jeu pour les enfants est de trouver les bons articles dans le magasin (un mini-jeu dans le genre « trouver des objets »), de vérifier la liste des courses, de comparer les prix, plus et moins le coût des achats. Vous devez accomplir ces tâches de jeu en un temps et des étapes limités.
Le jeu est conçu pour les enfants de 2 à 5 ans. L’interface du jeu est implémentée dans un style minimaliste intuitif pour les enfants et leurs parents.
Deux rôles de jeu sont disponibles dans le jeu : 1) l’acheteur et 2) le vendeur. L’algorithme du jeu est conçu de manière à développer les compétences cognitives des enfants – c’est la capacité d’apprendre de manière autonome – une condition préalable à une stratégie de vie réussie .
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