Parkour GO – Courses compétitives le long d’itinéraires complexes en vue à la première personne dans un environnement 3D complet. Le premier niveau, comme prévu, est de nature éducative, conçu pour familiariser les joueurs avec les commandes, dont il n’y en a que trois – un joystick sur le côté gauche, qui est chargé de positionner le personnage principal dans l’espace, un bouton de saut qui permet vous permet de surmonter les creux profonds et de grimper les élévations, ainsi qu’un bouton pour s’accroupir. Avant même que le jeu ne commence, vous pouvez régler la sensibilité du contrôle et choisir l’une des trois options de contrôle disponibles.
Soit dit en passant, le projet Parkour GO prend en charge les contrôleurs externes, donc si vous avez un joystick Bluetooth, son utilisation sera tout à fait raisonnable, car dans ce cas tous les mouvements du personnage principal seront plus précis et précis. Le gameplay de la nouveauté consiste en un passage séquentiel de pistes. De plus, plusieurs zones sont prévues pour les compétences d’entraînement et sont initialement déverrouillées, mais l’accès à des itinéraires plus difficiles n’est ouvert qu’après avoir rempli les conditions préalables des étapes précédentes.
Ceux-ci dans Parkour GO incluent la réalisation de la distance en un minimum de temps, ou la collecte de tous les cadeaux du Nouvel An « mise à jour spéciale, qui est saisonnière », ou la réalisation de trois étoiles d’or, etc. La sensation de simplicité du gameplay s’évapore assez rapidement, car la physique du projet est à son meilleur, et même la moindre imprécision des mouvements provoque la chute de l’athlète et se déplace automatiquement au début du niveau – il faut parfois plusieurs tentatives pour surmonter le parcours. Certains gamers comparent ce nouveau produit du studio Rassl.me au projet Mirror’s Edge, et il y a du vrai dans cette affirmation…
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