Age of Civilizations II – Lite – stratégie pour les fans de gameplay réfléchi et tranquille. Les représentants de ce genre dans les réalités modernes ne ressemblent plus à leurs prédécesseurs légendaires – tout a changé pour le grand public, le gameplay est devenu beaucoup plus facile et l’ancienne activité élevée du joueur est progressivement minimisée, lui laissant le droit pour ne décider que de certains moments de jeu. Désormais, l’accent est mis sur l’activité sociale des projets, ainsi que sur le système de dons, grâce auquel même un débutant vert a la possibilité de vaincre un vrai professionnel dans des batailles stratégiques.
Heureusement, alors qu’il existe des développeurs mobiles qui n’acceptent pas un tel schéma pour le développement du gameplay, restant adhérents aux fondements posés au stade de la formation des stratégies mobiles. Un exemple frappant en est le projet Age of Civilizations II – Lite, qui se rapproche le plus possible de la vieille école en termes graphiques, et offre aux joueurs une liberté d’action pas du tout fantomatique dans la fabrication globale les décisions. Des règles claires et sèches sont énoncées dans le menu principal sous la forme d’une instruction compréhensible – les points clés du «code» stipulent en détail et sans ambiguïté les conditions pour donner des ordres à vos troupes, stipulent les règles de déplacement sur la carte et conquérir ses zones individuelles.
Mais ne vous inquiétez pas, en fait, les définitions abstruses sont mises en œuvre dans le cadre de la stratégie Age of Civilizations II – Lite d’une manière intéressante et simple – ainsi, les utilisateurs peuvent donner des ordres pendant tout le tour, et le nombre de telles actions constructives dépend du stock de points spéciaux convenu avant le début du tour . Les ordres sont mis en œuvre dans un ordre aléatoire – construction d’infrastructures et d’installations militaires, manœuvres d’attaque sur le territoire ennemi, occupation d’États neutres, etc.
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