En règle générale, les représentants du genre de stratégie en temps réel populaire avec un biais économique fixent des objectifs spécifiques pour le joueur et des conditions acceptables pour les atteindre – le développement d’une industrie, l’extraction de ressources utiles, l’interaction avec les voisins, etc. . Dans la stratégie City Island 3 Construction Sim, une nouveauté du studio Sparkling Society, les développeurs ont voulu rendre la vie un peu plus difficile aux utilisateurs en leur donnant non pas un seul morceau de territoire à développer, mais une île entière .
Les joueurs devront commencer par la construction et l’amélioration d’un village miniature, puis évoluer au niveau d’une ville de province, puis viser les infrastructures d’une métropole moderne. Reste à relever le défi et arriver au but premier au plus vite ! Des tâches supplémentaires et des objectifs intermédiaires dans la stratégie City Island 3 sont bien sûr également fournis, sinon tout le gameplay serait une action ordinaire et stéréotypée.
Heureusement, la suite de la glorieuse série de jeux est pleine de variété – répondez aux demandes des citadins, développez l’industrie et offrez de nouveaux emplois aux habitants, posez un chemin de fer moderne reliant les coins reculés de l’île avec une seule chaîne, contrôlez tous les aspects et s’approcher progressivement du but chéri. Et, bien sûr, n’oubliez pas l’extraction de ressources précieuses, car en l’absence de matériaux, il n’est pas nécessaire de parler de développement sérieux!
Le territoire indiqué dans City Island 3 sous le contrôle des utilisateurs est divisé avec compétence en entités indépendantes – certaines ne sont utilisées que pour l’exploitation minière, ces dernières sont les principaux objets de réception d’argent virtuel au Trésor, par exemple, des objets pour le tourisme, et d’autres encore visent à améliorer le bien-être et le confort des citoyens eux-mêmes. Un don plutôt gourmand est un peu déprimant, ce qui est la norme pour ce développeur – il sera problématique d’atteindre le résultat souhaité sans microtransactions, bien que les auteurs tentent d’assurer le public du contraire.
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