Empire War : Age of Heroes – le chemin vers la domination mondiale et le pouvoir absolu passe par la complexité et l’ambiguïté des négociations en coulisses, des faits d’armes et des risques financiers sérieux – et la nouveauté du Le studio FT Games propose aux joueurs d’expérimenter tous les problèmes de gestion d’une grande armée à partir de leur propre expérience. L’utilisateur devra démontrer ses talents de grand commandant et de stratège compétent à l’époque du Moyen Âge, déjà un peu ennuyeuse, pourtant toujours appréciée des développeurs mobiles. Encore une fois, le thème n’affecte en rien le développement des événements du jeu – il ne reste plus qu’à naviguer rapidement dans l’apprentissage et à plonger tête baissée dans l’étude d’un univers sombre et ambigu.
Même en train d’apprendre les aspects importants de Empire War : Age of Heroes l’attention du joueur est instantanément dirigée vers la primauté du développement de son royaume sur le plan économique. L’utilisateur se rend vite compte qu’il n’y a rien à penser à de glorieuses victoires sur les champs de bataille sans améliorer les mines et les scieries, car elles fournissent le matériau principal pour la construction de casernes et de terrains d’entraînement. Eh bien, sans nourriture, pas un seul sujet ne consacrera pleinement ses forces à l’accomplissement des tâches primaires : en bref, tout se déroule selon la logique et s’explique à travers des informations textuelles. La complexité du gameplay est selon nous extrêmement surestimée,
Lorsque, selon l’utilisateur, l’infrastructure de la colonie médiévale de la stratégie Empire War : Age of Heroes est amenée à un état plus ou moins satisfaisant, le moment est venu de porter les yeux au-delà des limites de la château virtuel, car dans le quartier, ils travaillent avec un dévouement total pour développer et augmenter le potentiel militaire de nombreux concurrents. Et pour ralentir leur progression rapide et polyvalente, il ne peut y avoir que des attaques régulières, des attaques perfides et des sièges épuisants. Par conséquent, simultanément au développement de la colonie, un certain montant devrait être investi dans l’augmentation du nombre d’unités de l’armée, la fourniture aux soldats d’armes et d’armures solides et l’achat de plusieurs armes de siège de l’époque.
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