Hexonia – stratégie militaire au tour par tour dans une conception graphique low-poly, qui oblige le joueur, après avoir choisi un côté du conflit, à le mener à la victoire et à la prospérité en conquérant les territoires voisins et en s’appropriant toutes les ressources du camp vaincu comme trophées. Il y a actuellement un total de huit tribus dans la nouveauté, chacune d’elles est représentée par dix unités de classes différentes (fantassin, sorcier, artillerie, lancier, cavalier, etc.), qui s’ouvrent progressivement, et leur propre gardien unique, par exemple, il peut s’agir de Golem, Tiger, Genie, Dragon, Spider, Sable et autres.
Un utilisateur qui commence tout juste son voyage vers la grandeur dans le cadre de Hexonia a accès à une tribu, le reste ouvert avec une augmentation de rang et d’expérience. En partant d’une zone limitée de quelques hexagones, au centre de laquelle se trouve le château principal, vous devez rapidement en faire un empire développé, considéré à la fois par les alliés et les ennemis. Chaque colonie passée sous votre contrôle apportera automatiquement une certaine quantité de pièces d’or au trésor – c’est la principale ressource responsable du développement de nombreux aspects du jeu.
Soit dit en passant, dans le cadre de la stratégie Hexonia, l’utilisateur est libre de choisir son propre chemin, pour lequel il existe un arbre technologique. Pendant les duels, qui sont une partie obligatoire et la plus spectaculaire du gameplay, chaque unité peut se déplacer d’un hexagone, mais la portée de son attaque dépend de la classe, par exemple, un lancier est capable d’attaquer un ennemi situé sur une tuile adjacente, mais un archer peut déjà toucher efficacement une cible à une certaine distance.
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