Total Civilization War – le développeur de cette nouveauté de jeu préfère créer des projets d’un genre exclusivement stratégique, en principe, il n’en a pas d’autres. Dans le même temps, les auteurs, pas du tout gênés, admettent que cela a été pour eux une source d’inspiration dans le développement de cette nouveauté – des stratégies célèbres telles que Total War Battles : KINGDOM et La civilisation est devenue la base . Il est difficile de dire comment le nouveau produit sera perçu par les utilisateurs, si le jeu a un avenir n’est pas clair non plus, mais une chose est sûre – la stratégie intéressera les joueurs qui ne sont attirés par aucune époque historique sur un seul territoire, mais en voyageant dans le temps et l’espace autour du ballon mondial. Préparez-vous à parcourir un chemin long et dangereux entre les légionnaires romains et les armées équipées d’armes modernes.
Appeler Total Civilization War follement « sanguinaire » est impossible, car la base du gameplay est précisément le développement du plan économique, politique et militaire. Il n’est pas nécessaire de comparer les colonies et les villes de la surface de la terre, mais vous devez toujours vous battre assez souvent, et principalement avec un ennemi qui est évidemment plus fort que vous – il a plus de ressources, des guerriers entraînés et un grand désir d’établir contrôle total sur le monde entier. Par conséquent, la majeure partie du temps de jeu doit être consacrée à planifier les batailles futures, à combiner les matériaux disponibles, à ne pas négliger l’importance du progrès scientifique et technologique, à négocier avec des alliés et à coordonner des actions conjointes contre un ennemi commun et puissant.
Essayez de vivre n’importe quelle époque historique réelle, si vous le souhaitez, en la réécrivant à votre manière – ce n’est pas un fait que dans le monde virtuel que vous avez créé, l’Empire romain répétera sa marche victorieuse autour du monde. Mais c’est loin d’être des victoires significatives, car au début de Total Civilization War vous avez à votre disposition des guerriers mal organisés avec un faible niveau d’entraînement – des fantassins ordinaires, des lanciers, des archers et des cavaliers – essayez de les organiser en un une armée forte qui vous apportera non seulement des victoires glorieuses, mais donnera également une impulsion puissante à un nouveau cycle de développement. Avant d’avoir le temps de regarder en arrière, vous êtes déjà aux commandes d’unités d’artillerie, de brigades de chars et de troupes spatiales. Une quantité sans précédent de ressources pour le développement systématique,
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