Draw In — казуальная аркада, игровой процесс и механика которой на первый взгляд предельно просты, но за кажущейся простотой скрывается необходимость постоянно рассчитывать и планировать свои действия, пусть и на интуитивном уровне. Итак, предлагаем вам заняться таким творческим мероприятием, как рисование, однако процесс этот реализован в несколько иной плоскости — сами изображения пользователю создавать нет необходимости, так как они уже изначально присутствуют в центре экрана.
Все, что геймеру предстоит делать в рамках проекта Draw In — это обводить контуром заданные картинки, а главная сложность заключается в планировании длины линии, которой хватит, чтобы полностью обвести изображение, не оставив лишних хвостов. Если все сделано правильно, то исходное изображение примет цвет, а на выходе мы увидим прелестного котенка, трогательного кролика, симпатичного щенка, овощи, фрукты и так далее. Уровней в новинке просто огромное количество, а на прохождение каждого из них уходит не более пары секунд игрового времени.
После начала этапа Draw In пользователь в центре поля увидит очертание объекта, выполненное пунктирной линией. Расположив палец на экране в любом месте, геймер заметит черную прямую линию, растущую строго вертикально, задача — своевременно убрать палец, рассчитав, что полученной линии будет достаточно, чтобы полностью очертить исходное изображение. В идеале, конечно, следует добиваться точного соответствия длины линии к контуру объекта, но иногда разрешается немного «недотянуть», куда хуже, если после наложения линии остается длинный лишний хвост — в этом случае уровень приходиться переигрывать заново.
Отзывы пользователей