Dropdom — казуальная головоломка с понятными условиями, но большими проблемами на пути их претворения в жизнь. Главная задача заключается в наборе максимального количества баллов посредством ликвидации горизонтальных рядов, состоящих из блоков разной длины. Сделать это можно только сбросив подходящий по размеру блок с верхнего ряда, добившись заполнения всех пустот на расположенной ниже «кирпичной кладке». Хотя в головоломке фигурируют блоки разных цветов, но на самом игровом процессе этот параметр никоим образом не отражается — не более чем попытка разработчиков добиться оригинального стиля в оформлении.
Возможно, многим геймерам игра Dropdom напомнит Тетрис и доля истины в этом есть, ведь здесь аналогичным образом убираются только полностью заполненные ряды. Но на наш взгляд эта новинка от студии hua weiwei куда сложнее, так как возможности разворачивать блоки нет, а найти плитку под расположенную ниже пустоту, чтобы ее заполнить, не всегда представляется возможным. К тому же каждое активное действие пользователя приводит к смещению всей массы плиток на одно деление вверх — если позволить объектам добраться до «потолка», уровень заканчивается и идет подсчет набранных интеллектуалом баллов.
Из бонусов в проекте Dropdom присутствует лишь «радужный» блок, который уничтожает после активации сразу два соседних ряда. Добиться по-настоящему рекордных результатов в этой логической игре неимоверно сложно, а информацию о своей текущей позиции в рейтинге можно посмотреть в соответствующей вкладке. Как таковой системы подсказок, активируемых геймером нет, но если ход не совершается довольно долго, то система дает наглядные советы о целесообразности перемещения выделенного кирпичика в какую-либо сторону.
Отзывы пользователей