Египтус: бег по лабиринту — красочный трехмерный раннер, механика которого позаимствована разработчиками студии De Agostini Publishing Italia S.p.A. у более именитого жанрового аналога — Temple Run. В качестве облаченного в сверкающие доспехи фараона, пользователю предстоит отправиться в путешествие по древним пирамидам. Правда, целей и логического финала у этого предприятия нет, так как авторы решили не утруждать себя придумыванием внятного полноценного сюжета. Известно только, что линия повествования отдаленно похожа на таковую из приключенческого мультипликационного сериала под названием Египтус — паренек по имени Лео в роли главного героя
и множество персонажей мифологии Древнего Египта в качестве друзей и врагов.
Станьте неуязвимым супергероем, пройдя вереницу коридоров и лабиринтов легендарной цивилизации, а насколько успешным и долгим окажется это путешествие, зависит от вашей ловкости и скорости принятия решений. В распоряжении Лео в дополнение к природной ловкости и смекалке оказывается любопытный механизм, позволяющий ему стрелять лазерными лучами направо и налево, а также возможность взаимодействовать с некоторыми активными элементами на игровой локации. В процессе прохождения трасс в Египтус: бег по лабиринту протагонисту следует подбирать уникальные артефакты и звонкие монеты, на которых нарисованы жуки Скарабеи. И, конечно, полезные во многих ситуациях усиления и бонусы, в разы увеличивающие шансы нашего смельчака на благополучный для него исход.
Графически проект Египтус: бег по лабиринту к шедеврам отнести, конечно, достаточно сложно, но картинка сочная, дополнительных элементов не так и много, зато все они детально прорисованы и наделены своим уникальным стилем – складывается ощущение, что реально переносишься во времена египетской цивилизации. Управление в игре реализовано по классическому сценарию – свайпы влево и вправо позволяют главному герою смещаться в соответствующую сторону, избегая контакта с преградами, бессчетными коварными врагами и смертельными механическими ловушками. Каждый раз после гибели подопечного пользователю придется заново проходить всю дистанцию, так как точек сохранения в игре, к сожалению, не предусмотрено.
Отзывы пользователей