Во всех кинотеатрах мира в 2014 году с успехом прошла премьера фантастического блокбастера Бегущий в лабиринте, сюжет которого раскрывал историю юных глэйдеров, проживающих уже несколько лет в «Приюте» — замкнутом пространстве вдали от цивилизации, окруженного непроходимым и систематически меняющимся лабиринтом. За всю историю существования этого места пока никто не смог из него выбраться, а те смельчаки, которые отваживались на побег, так навсегда и остались в коридорах каменных джунглей. Но с недавних пор компания молодых людей пополнилась новым персонажем — парнем, который поставил себе целью изменить правила жестокой игры, спасая себя и своих товарищей. Возможно, именно ему по силам найти выход из вечного заточения? Согласно фильму так оно и есть, но в проекте, созданном по его мотивам, только от игрока зависит благополучие финала — установите раннер The Maze Runner и отправляйтесь преследовать постоянно ускользающую свободу!
Сразу же после того, как главный герой оказывается в неприветливом месте новой локации, стартует его первый забег — необходимо найти выход, по крупицам собирая информацию и зацепки, которые помогут претворить дерзкий план в реальность. Кроме выполнения самих миссий, разработчики позволяют персонажу сформировать бесстрашную команду единомышленников, и всячески прокачивать каждого ее члена, зарабатывая за это новые игровые достижения и перелистывая главы захватывающего сюжета. Все занятые на локациях раннера герои, имеют своих прототипов в оригинальном фильме, правда изначально они недоступны и покупаются в процессе геймплея на вырученные за выполнение миссий виртуальные монеты, а некоторые индивидуумы доступны только за реальные деньги. Самое важное правило любого забега, выполнять которое следует неукоснительно — это вовремя вернуться назад, пока на локацию не опустилась всепоглощающая тьма.
Надо сказать, что игровой процесс The Maze Runner практически в точности копирует геймплей Temple Run, разве только вместо разрушенных античных храмов здесь события происходят в атмосфере угрожающе нависающих над героями стен хитроумного коридора. По замыслу авторов каждый забег должен заканчиваться в глэйде (типа главной базы, поселение), где и выполняются все действия по прокачке доступных марафонцев, осуществляются покупки в интегрированном магазине и ежедневно выдаются поощрительные бонусы. Чем-то особым и революционно новым в жанре этот раннер, конечно, похвастаться не в состоянии, поэтому смело рекомендовать его можно лишь самым преданным поклонникам одноименного фильма, остальным он покажется уж очень однообразным. Зато в пользу проекта говорит его роскошное графическое оформление и внятное деление на уровни, освобождающее геймера от бесконечной беготни.
Отзывы пользователей