WAGFLIP — Паркур безумие — спортивная аркада на тематику паркура от независимого разработчика Jordan Ross, которая хотя и уступает по качеству другим приложениям аналогичного жанра, но в качестве альтернативного видения экстремальной дисциплины вполне сгодится. Главным персонажем новинки выступает безымянный атлет, в арсенале которого всего одно паркур движение, именно его он и стремится довести до автоматизма и безупречного исполнения — он специализируется в выполнении «backflip». Поэтому приготовьте выполнять разные виды обратного сальто в самых разных условиях и с использованием разных подручных предметов в качестве преград. Практиковаться ваш подопечный может во дворе своего дома, на крыше высотного здания и на площадке для игры в баскетбол. Выбор, конечно, небольшой, к тому же открываемого по мере роста мастерства контента в новинке просто-напросто не предусмотрено.
Геймеру в WAGFLIP — Паркур безумие предстоит координировать не только старт прыжка, но и процесс удержания равновесия персонажем в полете, а так же обеспечить спортсмену идеальное приземление — одно неловкое движение и герой с хрустом сломает себе шею или позвоночник. Так как на локациях практически повсеместно расположены дополнительные преграды, то сталкиваться с ними спортсмену придется довольно часто, а благодаря реалистичной физике процесс этот смотрится правдоподобно и весьма качественно. Графически создатели проекта отдали предпочтение двухмерной модели, что учитывая огромную популярность выполненной в аналогичном антураже игры Vector, выглядит оправданным и грамотным решением — ведь 3D графика вовсе не гарантирует продукту успех по умолчанию.
Музыкального сопровождения в процессе геймплея как такового нет, разве только в меню можно услышать некое подобие мелодии, а в процессе выполнения трюков нет ничего, кроме реалистичных аудио звуков — приземление, столкновение и прочее. К сожалению, даже учитывая высокое качество графики и реалистичную модель поведения главного героя в пространстве, SWAGFLIP — Паркур безумие довольно быстро надоедает, а причина этому — однообразие и монотонность заданий. Возможно, авторы осознают свою ошибку и дополнят развлекательный Android продукт новым контентом, не ограничивая геймеров выполнением всего одного элемента паркура. Правда для этого и пользователям предстоит проявить активность, сообщая о своих желаниях разработчикам в комментариях к проекту на Google Play.
Отзывы пользователей