Плодовитая на мобильные шедевры студия TellTale Games в очередной раз приятно удивила геймерское сообщество еще на этапе рекламной «раскрутки» своего приключенческого проекта The Walking Dead: Season One. Ролик с анонсом проигрывал перед пользователем печальную историю, происходящую в сеттинге глобального зомби-апокалипсиса. При создании новинки разработчики за основу взяли комиксы от популярного американского писателя Роберта Киркмана, экономно поделив их на пять полновесных частей, в каждой из которых использовались новые протагонисты, менялись пейзажи и локации, ключевые события и главные задачи. В игровой серии все крутиться вокруг некого Ли Эверетта — профессора университета Джорджии, которому было предъявлено обвинение в убийстве любовника своей супруги — влиятельного сенатора. Именно Эверетт находился в автомобиле с копами, волею судеб оказавшегося в зоне, где и начинается треволнительная история противостояния кадавров и выживших людей.
Проект The Walking Dead: Season One, если копнуть поглубже, нельзя однозначно отнести к определенному жанру, перед нами своеобразный «винегрет» – хоррор adventure с RPG элементами, интенсивными QTE сценами, практически всегда решающими дальнейшую судьбу каких-либо персонажей, и занятными мини-играми. Согласно геймплею пользователям предстоит самолично написать историю о произошедшем светопреставлении — геймерам нет необходимости хедшотами уничтожать толпы ходячих мертвецов, ведь протагонисты заведомо слабее своих визави. Первостепенная цель — выжить, стараясь не утратить в условиях ада свою человеческую натуру. Игроки могут взаимодействовать с любыми окружающими объектами, спасаться от больших групп зомби бегством, уничтожать бродящих в округе одиночных кадавров, взаимодействовать с напарниками, короче, делать все, чтобы не пополнить собой ряды плотоядных мутантов.
Система управления в приключенческом проекте The Walking Dead: Season One продуманная и простая — за перемещение героев в пространстве отвечает джойстик, а свайпами и тапами по экрану осуществляется общение между членами группы и манипулирование предметами. Основная часть игрового времени — это увлекательнейшие диалоги (причем, нелинейного характера), которые позволяют в зависимости от ответов «рисовать» свой сценарий развития сюжета. Кстати, вовсе необязательно быть хорошим парнем, можно выступить и в роли беспринципного негодяя, наживающегося на бедах других людей – убивать, кого пожелаете, воровать еду и оружие, угонять транспорт других выживших и так далее. Если вы смотрели сериал «Ходячие мертвецы», то этот проект, как минимум стоит вашего внимания!
Отзывы пользователей