Army Battle Simulator — очередной цифровой продукт от разработчиков такой игры, как Epic Battle Simulator и Epic Battle Simulator 2 — это самый динамичный симулятор на тему войны, доступный игрокам бесплатно здесь и сейчас.
Процесс игры.
Время военных событий — недалёкое будущее.
Место — это условный театр военных действий, под который подразумевается любая точка на земном шаре, в которой пересеклись интересы воюющих сторон в борьбе за ресурсы и власть, — за место лидера на глобальной рейтинговой таблице игры.
Сюжет игры предполагает, что под командование игрока оказывается армия, состоящая из пехоты, артиллерии, бронетехники и авиации. Исходя из наличных ресурсов игрок выбирает для себя игровую миссию, которую он рассчитывает выполнить, или соперника, с которым он собирается воевать.
Воюющие стороны выдвигают свои армии на поле боя:
- занимают доминирующее позиции,
- проводят рекогносцировку,
- накрывают позиции врага артиллерией,
- совершают авианалеты,
- и под прикрытием бронетехники выдвигают пехоту, — оккупируют территорию врага.
Это классический сценарии войны. Но побеждает в войне тот игрок, который умеет адаптироваться под постоянно меняющимся условия войны — это значит, уметь оперативно менять тактические приёмы и стратегические цели в зависимости от сильных и слабых сторон противника.
Победитель военной операции зарабатывает игровую валюту, за счёт которой он должен готовится к будущей войне — увеличивать количество и качество своих боевых единиц — юнитов. В качестве боевых единиц выступают: солдаты, пушки и самоходная артиллерия, танки, роботизированные турели, вертолеты, самолеты, дирижабли и многое другое.
Воюют игроки в режиме реального времени, в формате мультиплеерной игры. Армию игрок может развить до трёх уровней.
Особенности симулятора:
- Графика — минималистичная; процесс игры сопровождается динамичной анимацией — это процедурная анимация, занимавшая собой статичную. Это, в свою очередь, значит, что в зависимости от активных действий игрока, второстепенные объекты ведут себя соответственно программному сценарию, что придаёт игре динамику и реалистичность.
- Физика игры — реалистичная: игровые объекты поддаются влиянию законов физики, которые позволяют игроку прогнозировать проведение объектов на игроком поле, например, игрок может рассчитать траекторию полёта артиллерийского снаряда.
Отзывы пользователей