Студия Rappid Studios хотя и не часто радует своих преданных поклонников новыми релизами, но каждый проект от этого разработчика радует новыми идеями и довольно нестандартной их реализацией, и наша сегодняшняя премьера Epic Battle Simulator в очередной раз это подтверждает. Уже из названия можно понять, что перед нами эпический боевой симулятор, в котором пользователю предстоит стать главнокомандующим, успешно приведя свое войско к скорой и зрелищной победе с минимальными потерями среди личного состава. Хотя бытует мнение, что рядовые бойцы это лишь «пушечное мясо», но мы напротив будем каждого солдата беречь и без лишней нужды не рисковать его жизнью.
Итак, после запуска игры и беглого ознакомления с обучающим контентом, вы примеряете погоны «генералиссимуса», грамотно командуя преданными и отважными подопечными. Среди доступных подразделений стоит отметить пеших юнитов, вооруженных мечами, щитами, копьями, топорами, луками, так же в ваше распоряжение поступают батареи с примитивными пушками, которые призваны обеспечить артподготовку перед решающим наступлением.
Особо долго думать и вынашивать решения в симуляторе Epic Battle Simulator нет необходимости, так как основное место отведено его величеству рандому (случайность), от геймера зависит лишь небольшая часть успеха. Но обязательным условием является детальное ознакомление с параметрами бойцов, их сильными и слабыми сторонами, ведь именно от этого зависит их грамотное расположение на поле брани. Так, несусветной глупостью будет являться расстановка пехоты в непосредственной близости от врага — ваша собственная артиллерия сотрет их в порошок вместе с живой силой противника. Есть ли в этом смысл?
Выигрывает новинка за счет большого выбор юнитов, но в целом механика на каждом уровне повторяется — предварительное планирование расположения подразделений на карте и приказ к наступлению, который и станет началом вашего триумфа (или бесславного поражения). Все фигурки участников виртуальной войны в Epic Battle Simulator выполнены схематично, зато их качественная анимация достойна похвалы — забавно наблюдать разлетающиеся в стороны конечности после попадания в солдат пушечного ядра. С музыкальным сопровождением и аудио эффектами авторы проекта, конечно, недоработали, не сказать, что все происходит в тишине, но и о реалистичности остается только мечтать. Система улучшения контингента реализована через инвестирование виртуального золота, а оно добывается только в случае победы в каждом сражении – нет побед, нет золота, а значит и развитие будет бесконечно долго «буксовать».
Отзывы пользователей