War and Order — MMO стратегия в стиле фэнтези. Действия игры разворачиваются в Средневековье — это тёмные время, в которые государства представляли собой королевства, объединённые в Империи.
Империи нуждались в постоянной защите. Защищали Империи доблестные воины и фантастические существа: рыцари, орки, драконы, левиафаны, Големы, монстры и даже людоеды. Чтобы защитить Империю, императоры заключали альянсы с преисподней — такова была цена власти.
Аксиома (истина, не требующая доказательств): Империя может существовать только тогда, когда она постоянно или защищается, или нападает. Стабильность для Империи означает распад.
Чтобы держать в подчинении поданных Империи, защищать её рубежи, и распространять её влияние — Империи нужны храбрые войны и талантливые полководцы.
Игроку в этой стратегии предстоит пройти путь от воина, до Императора. В роли воина, игрок на службе Императора защищает Империю от нападений других игроков; а в роли полководца — игрок защищает и расширяет границы уже собственной Империи.
Обязательное условие игры.
Чтобы успешно выполнять игровые задачи, игроку нужно создавать альянсы с одними игроками против других. Задачи игры реализованы в формате квеста. Альянсы обязывают игроков помогать друг другу. Альянсы также можно использовать в качестве предательской ловушки — это зависит от тактики и стратегии игрока.
Цели игрока:
- Пройти путь от воина до Императора.
- Объединить несколько королевств в одну Империю.
- Защитить Империю от врагов;
- Распространять власть Империи на новые территории.
- Новые территории исследовать — добывать ресурсы.
- За счёт ресурсов развивать новые виды оружия — науки и магию: технологии и магические заклинания.
- Эти тактические шаги готовят игрока для главной битвы — за Императорскую Корону.
Отзывы пользователей