L’avventura di Diggy è un puzzle nel genere di una ricerca e ricerca di oggetti con elementi sandbox. Il gioco è educativo, progettato per bambini di età superiore ai 3 anni.
La trama del gioco.
Quattro amici – Diggy, Linda, Rusty e Professor – viaggiano per il mondo di gioco in cerca di avventura. Gli amici cercano risposte ai misteri del passato. Per ritrovarsi nel passato, gli amici scavano nel terreno, nei sotterranei e nelle miniere abbandonate. Gli amici sono alla ricerca di manufatti nelle sabbie dell’Egitto, nelle nevi della Scandinavia, nelle montagne della Cina e nell’antica Atlantide.
Il protagonista del gioco – Diggie – è un filosofo, un amante delle tende per risolvere i misteri. Oltre a risolvere enigmi e cercare tesori, quattro amici usano la sandbox per creare componenti per vari meccanismi. Questi sono i meccanismi di cui i viaggiatori hanno bisogno per scavare, costruire o distruggere.
L’essenza del gioco è che i giocatori attraversano luoghi in cui svolgono un’attività di gioco: dissotterra un artefatto, assembla un meccanismo o distruggi una tomba.
La risorsa che denota i successi ei fallimenti del giocatore è l’energia. Il giocatore ha bisogno di energia per attraversare luoghi e completare le attività. Dopo aver superato con successo il livello del gioco, gli dei del gioco ripristinano l’energia del giocatore. Più velocemente il giocatore completa i compiti, più velocemente gli dei ripristinano la sua energia.
Il gioco combina diversi generi: “tre di fila”, ricerca, puzzle, ricerca di oggetti, “sandbox”: questo è tutto ciò di cui un piccolo viaggiatore del futuro ha bisogno per sviluppare il suo autoapprendimento cognitivo abilità.
Una caratteristica del gioco è la funzione sandbox, in cui il giocatore può inventare oggetti. Ogni invenzione offre al giocatore una ricompensa sotto forma di accesso gratuito agli oggetti a pagamento e alle funzionalità del gioco.
Nota.
Il gioco è gratuito. Il gioco contiene acquisti opzionali.
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