The Tower Assassin’s Creed – gioco arcade casual pieno dell’atmosfera del famoso franchise, per il passaggio di successo del quale l’utente avrà bisogno di un’eccellente reazione e pensiero spaziale. Lo sviluppatore della novità è lo studio Ketchapp, che non smette mai di sorprendere e deliziare piacevolmente i giocatori con timekiller semplici ma molto entusiasmanti.
Questa novità è programmata per coincidere con il decimo anniversario dell’uscita del primo gioco della popolare serie Assassin’s Creed, anche se l’arcade ha ottenuto solo l’atmosfera e i personaggi originali che hanno preso parte alle avventure del computer versione da esso. Il gameplay richiede solo un’azione da parte dell’utente: con l’aiuto di vari blocchi dovrà costruire una torre di altezza senza precedenti e tutte le azioni vengono eseguite con un solo tocco, il che conferma ancora una volta la casualità del gameplay.
La complessità della costruzione della torre è aggravata dal fatto che un assassino vi sale costantemente e senza sosta, che in questa occupazione potrebbe essere l’invidia degli acrobati professionisti. L’utente non può in alcun modo controllare il personaggio principale, poiché esegue tutte le azioni da solo, non resta che mettere i blocchi uno sopra l’altro nel tempo in modo che l’ascesa dell’eroe non si fermi il più a lungo possibile.
Il processo di costruzione di una torre in The Tower Assassin’s Creed è il seguente: inizialmente la base del primo blocco è sullo schermo, le sezioni successive appaiono uniformemente da lati diversi e si avvicinano gradualmente alla base lungo una linea orizzontale. Il giocatore deve toccare il display nel momento in cui l’elemento mobile si trova esattamente sopra la piastra inferiore. Se non è possibile impostare con precisione il blocco con gioielli e uno qualsiasi dei suoi bordi sporge oltre i bordi del piatto situato sotto, verranno semplicemente tagliati. Questo è il problema principale: con errori frequenti, la dimensione delle sezioni diminuirà gradualmente e, di conseguenza, sarà sempre più difficile installare nuovi elementi su di esse.
Prima o poi, l’utente commetterà un errore fatale e l’assassino cadrà, raccogliendo crediti elica in volo. Fortunatamente una caduta dall’alto non sarà fatale per il personaggio, visto che atterra sempre su un pagliaio situato alla base della torre. Il numero di punti ottenuti dall’utente dipende dall’altezza della struttura che ha costruito. Nel progetto casual The Tower Assassin’s Creed, vengono implementate diverse località, ognuna delle quali invierà il giocatore in una certa città iconica, che l’assassino ha già visitato come parte di un gioco per computer. Ci sono anche diversi personaggi, differiscono puramente esternamente e si aprono per la valuta di gioco raccolta nel processo di abbattimento dell’aderente all’ordine sacro.
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