Bejeweled Classic è un gioco “a tre righe” di alta qualità in termini di design grafico, che offre agli amanti del gameplay casual l’interazione con cristalli scintillanti che differiscono non solo per il colore, ma anche per la forma. La meccanica è dolorosamente familiare: spostiamo gli elementi sul campo e proviamo a creare combinazioni di tre o più pietre identiche, indipendentemente dalla posizione in cui si trovano, orizzontale o verticale. Dopo aver creato un gruppo di tre cristalli (questo è un minimo obbligatorio), vedremo come si sbriciolano efficacemente in polvere, il loro posto viene immediatamente preso da altri elementi che scendono dalla parte superiore dello schermo e l’account di gioco dell’utente verrà rifornito di punti e, a volte, preziosi potenziamenti con bonus. Cerca di segnare più punti possibili nel minor tempo possibile, che ti permetterà di prendere un posto alto nella classifica globale dei migliori giocatori.
Il progetto è uscito dalle mura della casa editrice ELECTRONIC ARTS, che garantisce automaticamente un’immagine di qualità HD e un’ottima ottimizzazione, per chi non lo sapesse, ricordiamo che Need for Speed, FIFA e piante vs. Anche Zombies è coinvolto in questo studio. Questa volta, gli autori non hanno reinventato la ruota e si sono armati di un concetto di modello, in base al quale vengono creati quasi tutti i giochi della categoria dichiarata. Per ogni livello, al giocatore viene concesso un solo minuto, durante il quale dovrà formare le combinazioni massime efficaci. In aiuto vengono forniti suggerimenti rinnovabili, inoltre, nella modalità semplice, il gioco suggerisce automaticamente una possibile mossa dopo circa cinque secondi di inattività del giocatore, è anche possibile scuotere il campo di gioco,
Il vantaggio principale di Bejeweled Classic è l’elevata attività sociale, poiché nella shell sono integrate diverse reti popolari: Facebook, Google Plus+, VKontakte, i cui utenti sono anche appassionati di questo puzzle casuale e puoi confrontare i tuoi risultati con i risultati dei leader della classifica mondiale. I punti ricevuti per un gameplay di successo dovrebbero essere investiti nell’acquisto di “chicche” aggiuntive, ad esempio secondi extra, moltiplicatori di punteggio, distruttori di tutti gli elementi di un certo colore contemporaneamente e così via: tutto è abbastanza standard e prevedibile. La novità ha solo un aspetto negativo (senza contare la pubblicità con le donazioni), ma è una grande mosca nell’unguento in un barile di miele: questa è una mancanza di sviluppo e progresso, poiché tutte le azioni possibili diventano immediatamente disponibili, non c’è nulla particolarmente impegnato per,
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