Guidare ad alta velocità in una metropoli, terreno accidentato, deserto caldo o piste circolari, un set di auto con caratteristiche diverse con impostazioni dettagliate per i nodi e un modello fisico realistico del comportamento del veicolo in pista. Il progetto di corse Hjulh dello studio RABABA Games a prima vista offre ai giocatori un kit classico per questo genere, ma data l’opportunità di costruire la propria carriera, usa il sistema di aggiornamento per ciascuno elemento dell’auto e la complessità sempre crescente: questa la novità non è così semplice.
L’interfaccia del menu di partenza, che predica minimalismo e concisione, in realtà spinge il pilota virtuale a scegliere il formato competitivo che gli interessa: una gara veloce con parametri personalizzabili (il numero dei rivali, lo stato della pista e la sua copertura, le condizioni meteorologiche e la distanza totale) o una carriera in cui devi migliorare gradualmente i record precedenti su piste e piste di difficoltà estrema. Con l’aumento delle opportunità, anche il montepremi totale è soggetto ad aumento, il che apre l’accesso a royalties, nuovi veicoli, l’opportunità di progettare la propria pista e sbloccare nuove auto di punta.
Nella fase di partenza della gara Hjulhot è irrealisticamente difficile non volare fuori dai primi tre anche partecipando a gare di primitiva complessità. Gli avversari del loro numero di utenti reali (anche se puoi scegliere il formato con l’intelligenza artificiale) non penseranno nemmeno di dare un vantaggio a un principiante, sono estremamente seri, affrontano curve strette e si precipitano al traguardo usando l’azoto opzione ossido cento metri prima di una meritata vittoria. Ovviamente puoi imbrogliare cercando di tagliare un angolo, ma il passaggio obbligatorio dei checkpoint non ti consentirà di farlo troppo spesso e i tuoi avversari scopriranno rapidamente un tale trucco e capiranno cosa è cosa.
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