Disorder è un lussuoso sparatutto in terza persona post-apocalittico multiplayer che manda il giocatore a San Francisco nel 2030, dove dovrà sopravvivere scegliendo una delle fazioni e unendo le sue forze con i fratelli d’arme. Un sacco di scenari mozzafiato in un mondo di gioco vivace e originale, personaggi unici con talenti straordinari e il loro retroscena, una trama ben congegnata e l’importanza dell’interazione aziendale: questa novità è un altro round dell’evoluzione del popolare Battle Royale genere, che implica la partecipazione simultanea fino a un centinaio di partecipanti a squadre in grandiose battaglie di cinque combattenti ciascuna.
Per vincere, non basta solo distruggere fisicamente tutti i nemici, devi anche completare il compito, che cambia di battaglia in battaglia. Al momento, il progetto Disorder offre agli utenti la possibilità di scegliere tra quattro personaggi, ognuno dei quali ha tre caratteristiche sviluppate e armi esclusive: l’interazione competente dei combattenti in una squadra è la chiave per la vittoria. Per aumentare costantemente il potere del loro rione, i giocatori dovranno raccogliere monete d’oro, risorse ed energia speciale: tutti questi elementi sono coinvolti nella modernizzazione di tutto e di tutto.
I ragazzi di NetEase hanno deciso di non cambiare drasticamente il sistema di controllo Disorder, ad esempio, c’è un joystick tradizionale che ti permette di muovere liberamente il personaggio nei luoghi, pulsanti per sparare, ricaricare e saltare – ogni il fan delle “battaglie reali” ha familiarità con un tale set e, inoltre, il “tutorial” ti aiuterà a sentirti a tuo agio con tutto in breve tempo e risponderà in modo comprensibile alle domande chiave dei principianti. Ci si aspetta che Donat sia presente nel progetto, ma il suo impatto sull’equilibrio del gioco, secondo gli sviluppatori, è minimo.