Gun Games offline: FPS Offline è uno sparatutto a tutti gli effetti con libertà di movimento in tutto il mondo di gioco, che prevede il completamento di missioni in modalità giocatore singolo, ma con un costante aumento delle capacità dei nemici controllati dall’IA. Gli sviluppatori del nuovo prodotto non hanno introdotto alcun inserto di trama pre-gameplay nel loro prodotto: subito dopo l’inizio c’è un breve addestramento sulle basi dello spostamento nei luoghi e dell’uso delle armi. Presumibilmente, il joystick consentirà al giocatore di impostare la direzione di movimento del suo combattente virtuale, costringendolo a muoversi con brevi scatti o ad avanzare lentamente dietro la schiena di un ignaro nemico.
Le armi di serie rilasciate all’inizio Gun Games offline: FPS Offline non hanno caratteristiche eccezionali, ma man mano che avanzi nelle missioni, il giocatore guadagnerà denaro virtuale, che può essere speso per una nuova arma, ad esempio fucili automatici, mitragliatrici e persino cecchini armi, tra intensi scontri a fuoco, ideali per uccidere bersagli da lunga distanza. Dovrai risparmiare per un’arma di altissima qualità per un tempo infinitamente lungo, poiché i prezzi partono da cinquemila dollari e per ogni missione, in caso di successo, non ne vengono distribuiti più di un paio di centinaia.
Mentre ti muovi attraverso i luoghi (pianura, cintura forestale, strade cittadine, ecc.), assicurati di raccogliere oggetti contrassegnati da cerchi luminosi: possono essere kit di pronto soccorso, nuove armi, bombe a mano e altre cose utili per la sopravvivenza. Osservando il progetto Gun Games offline: FPS Offline da diverse angolazioni, possiamo classificarlo come un progetto medio-forte: la grafica è tridimensionale, ma troppo spigolosa, i suoni sono realistici, ma troppo invadenti, e distruggere il nemico è problematico anche dopo un un paio di colpi precisi alla testa.
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