Nel loro primo progetto, i ragazzi di Secret Exit Ltd. hanno già offerto agli utenti di mettersi in mostra spingendo una bambola di pezza giù per le scale, cercando di infliggere il massimo danno fisico su di essa. Nella loro seconda versione Turbo Dismount™, gli sviluppatori sono rimasti fedeli al precedente concetto distruttivo, solo che questa volta molto di più dipende dal giocatore: dovrà usare la sua sfrenata immaginazione per creare e implementare vari scenari di piani di emergenza , cercando di raggiungere lo stesso scopo distruttivo.
Questa volta, oltre alla bambola stessa, sono a disposizione dell’utente vari veicoli e ostacoli, che consentono di creare nuove piste estreme che portano immancabilmente a gravi incidenti. Sebbene l’obiettivo principale di Turbo Dismount™ sia quello di divertirsi, le condizioni per completare i livelli sono piuttosto difficili e dirette, ma i modi per implementarli possono essere completamente non standard e innaturali. Preparati a rigiocare i livelli più volte di seguito: o il personaggio lascia prematuramente la gara, cadendo dall’auto che non ha nemmeno raggiunto il primo trampolino di lancio, oppure il danno causato è troppo basso e non ti consente di segnare un punteggio accettabile numero di punti bonus per passare alla fase successiva.
Tuttavia, è nell’enumerazione di tutte le possibili opzioni che risiede il significato chiave del simulatore Turbo Dismount™: cerca di ottenere un risultato impeccabile posizionando serie di ostacoli nella sequenza corretta, facendo spettacolari capriole che invariabilmente ferire gravemente un personaggio rassegnato. Ricorda che la novità utilizza la fisica più realistica, quindi il risultato potrebbe dipendere anche da una sciocchezza come la posizione iniziale del soggetto di prova nell’auto prima dell’inizio del livello.
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