Hexonia – Strategia militare a turni in grafica low-poly, che richiede al giocatore, dopo aver scelto una parte del conflitto, di condurla alla vittoria e alla prosperità conquistando i territori vicini e appropriandosi di tutte le risorse della parte sconfitta come trofei. Attualmente ci sono un totale di otto tribù nella novità, ognuna rappresentata da dieci unità di classi diverse (fante, mago, artiglieria, lanciere, cavaliere e così via), che vengono aperte gradualmente, e il proprio Guardiano unico, ad esempio, può essere Golem, Tiger , Genie, Dragon, Spider, Sable e altri.
Un utente che sta appena iniziando il suo viaggio verso la grandezza nell’ambito di Hexonia ha accesso a una tribù, il resto si apre con un aumento di grado ed esperienza. Partendo da un’area limitata di pochi esagoni, al centro del quale si trova il castello principale, devi trasformarlo rapidamente in un impero sviluppato, considerato sia dagli alleati che dai nemici. Ogni insediamento che è passato sotto il tuo controllo porterà automaticamente una certa quantità di monete d’oro al tesoro: questa è la risorsa principale responsabile dello sviluppo di molti aspetti del gioco.
A proposito, all’interno della strategia Hexonia, l’utente è libero di scegliere il proprio percorso, per il quale esiste un albero tecnologico. Durante i duelli, che sono una parte obbligatoria e più spettacolare del gioco, ogni unità può muoversi di un esagono, ma il raggio del suo attacco dipende dalla classe, ad esempio un lanciere può attaccare un nemico situato su una tessera adiacente, ma un arciere può già colpire efficacemente il bersaglio a una certa distanza.
Recensioni degli utenti