War Commander: Rogue Assult è un gioco di strategia militare nel genere MMO (gioco di ruolo multiplayer in tempo reale).
Prima o poi doveva succedere. La vecchia Europa ha una crisi di età di transizione, che è sempre accompagnata da una rivalutazione di valori obsoleti. Se parliamo di stati, significa che i confini verranno ridisegnati e verranno stabiliti nuovi sistemi statali Secondo la trama del gioco, nuovi stati si formeranno sul territorio della moderna Francia e Germania. Il principio della formazione di nuovi stati non è la nazionalità dei cittadini, ma il potere delle armi, il pensiero strategico e i corretti passi tattici di una sola persona: il comandante in capo.
Le due parti del confronto: ognuna di esse si sforza di conquistare quanto più territorio possibile. Argomento ipocrita: aviazione, artiglieria, veicoli corazzati e fanteria. Più avanzata è la tecnologia e più coordinati agiscono i diversi tipi di truppe, più diritti hanno di distruggere il vecchio ordine per stabilirne uno nuovo, proprio.
Il ruolo del giocatore si riduce alla funzione di comandante delle truppe di una delle parti nella formazione di un nuovo stato. In qualità di comandante in capo delle truppe consolidate, il giocatore deve:
- Organizzare la difesa delle roccaforti;
- Contrattaccare le posizioni nemiche;
- Conquistare nuovi territori, attrezzature e risorse;
- Espandere lo spazio vitale del nuovo stato;
- Vinci battaglie: guadagna ricompense e unità;
- Converti ricompense e unità in nuovi tipi di armi: aerei, carri armati e munizioni per soldati.
L’obiettivo finale del giocatore è stabilire un nuovo stato.
I giochi di strategia sono sempre più che semplici giochi, sono scenari di eventi futuri. Vi invitiamo a prepararvi oggi per eventi futuri.
Caratteristiche del gioco War Commander: Rogue Assult :
- La grafica è tridimensionale.
- La mappa del teatro è interattiva.
- Nel gioco puoi sia vincere che acquistare unità. Puoi acquistare unità nel negozio in-game. Alcune missioni possono essere completate solo con le armi più recenti, che, a loro volta, possono essere acquistate solo a spese delle unità.
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