Finger Timer is een interactieve en gebruiksvriendelijke timer waarmee speedcubers hun records kunnen meten en opnemen.
Hoe werkt het?
- Er zijn twee kussens op de timerinterface.
- Door je vingers op de “kussens” te leggen en ze af te scheuren, activeer je de timer – start de tijdtelling.
- Als je klaar bent met het oplossen van de Rubik’s Cube, moet je de “kussens” aanraken om de timer te stoppen.
- De “reset”-knop, (reset), reset de teller dienovereenkomstig.
Gegevens.
- Een applicatie kan op zichzelf als timer fungeren. Maar de applicatie-interface kan ook in een browservenster in het formaat van een webpagina worden weergegeven. Om de timer in het browservenster weer te geven, moet u het pad naar de applicatie die in het geheugen van de telefoon is geïnstalleerd, invoeren in de adresbalk van de browser.
- De opslaggeschiedenis van de gebruiker, deze wordt weergegeven als een statistische grafiek waarmee de gebruiker zijn voortgang kan volgen. Statistieken kunnen worden verwijderd en kunnen ook worden gedeeld met vrienden op sociale netwerken.
- De applicatie heeft twee versies.
- Gratis, – het heeft enkele beperkingen:
- De maximale timingtijd is 10 minuten.
- De aanwezigheid van advertenties.
- In de volledig betaalde versie van de applicatie:
- De maximale timingtijd is 60 minuten.
- Geen advertenties.
- Gratis, – het heeft enkele beperkingen:
Beoordelingen van gebruikers