Beat Jumper – een fervent tweedimensionaal arcadespel waarin elektronische dansmuziek centraal staat, omdat de gebruiker er op tijd alle handelingen mee zal moeten uitvoeren. Bestuur een miniatuur stuiterbal en probeer hem naar de top van een constructie te krijgen die bestaat uit drijvende platforms. Hun eigenaardigheid is kwetsbaarheid – de bal kan maar één keer op een klein eiland landen, omdat de secundaire aanraking op dit moment de ondersteuning vernietigt en de hoofdpersoon hulpeloos in de afgrond valt. De gebruiker heeft echter de kans om de passage vanaf dezelfde plaats voort te zetten – bekijk de commercial en probeer het nog eens.
Tijdens het passeren van levels Beat Jumper , verzamelt de gamer kristallen die zich op sommige platforms bevinden – ze zijn nodig om nieuwe muzikale composities te ontgrendelen, evenals skins voor de bol. Niet genoeg middelen om een nieuwe compositie te openen? Het maakt niet uit, want dankzij de nieuwigheid kun je melodieën die in het geheugen van je mobiele apparaat zijn opgeslagen als inhoud gebruiken – kies je favoriete muziek, wacht tot het importeren is voltooid en geniet van dynamische gameplay op je favoriete ritmes.
Als zodanig heeft de Beat Jumper -interface geen bedieningselementen, die op elk moment met het scherm communiceren (dit proces wordt schematisch weergegeven tijdens de training), de gebruiker kan de bal nauwkeurig heen en weer bewegen het laten zakken op kleine fragiele platforms. Ondanks een eenvoudig idee en een bekend concept dat veel mensen zich herinneren uit de tijd van de hegemonie van het java-platform, is het spel van de AMANOTES-studio onrealistisch verslavend en perfect als een andere favoriete tijdmoordenaar.