Shadow of Death: Dark Knight – Stickman Fighting – een epische tweedimensionale slasher die de gebruiker naar het Aurora-universum stuurt, dat bijna is gevangen door demonen en andere boze geesten. Uit de prehistorie leren we dat de voorheen wijze en rechtvaardige heerser Luther, nadat hij zijn enige en geliefde zus had verloren, erop uit was haar terug te halen uit de wereld van de doden. Om dit te doen, bestudeerde hij oude boeken over alchemie, geneeskunde, magie en astrologie, en met behulp van de in de praktijk opgedane kennis opende hij onbewust een poort naar de hel…
De gebruiker in het actieproject Shadow of Death: Dark Knight – Stickman Fighting wordt bestuurd door het hoofdpersonage genaamd Max, die ooit besefte dat zijn wereld nooit meer hetzelfde zou zijn als er geen drastische en effectieve stappen waren genomen. De man is uitstekend in man-tegen-man-gevechten en melee-wapens, bovendien heeft hij een paar krachtige magische combinaties in zijn arsenaal, maar je zult ze niet altijd kunnen gebruiken, omdat ze hersteltijd nodig hebben ( 15-20 seconden). De nieuwigheid biedt ook de mogelijkheid van automatische gevechten, hoewel het niet erg duidelijk is waarom je het moet gebruiken, omdat het veel interessanter is om vijanden in je eentje te verpletteren.
Van groot belang in de actiefilm Shadow of Death: Dark Knight – Stickman Fighting is het systeem voor het verbeteren van de hoofdpersoon en zijn uitrusting, het onderzoeken van nieuwe dodelijke vaardigheden, het versterken van bepantsering en het pompen van elke eenheid slagwapens. Grafisch is de nieuwigheid gewoon prachtig, en de animatie is uitstekend, er gebeurt constant iets op het scherm, spreuken sprankelen, vijanden verdrinken in bloed, de held snelt heen en weer over het level en probeert vijandelijke eenheden in te halen. Lukt het jou om de situatie te corrigeren en alle demonen terug te brengen naar hun “geboorteland” nadat je alle spellocaties met succes hebt gepasseerd?
Beoordelingen van gebruikers