Aan de rand van een somber bos gehuld in dichte mist, verschijnt een klein meisje wiens dromen tot leven komen, en ze heeft nog een lange weg te gaan, veel puzzels op te lossen, de dood door verraderlijke vallen te vermijden, en dat allemaal om terug te keren naar de echte wereld. Een paar minuten om de situatie te beoordelen, en nu rent de hoofdpersoon al langs het pad, voorzichtig de diepten van het mysterieuze universum in, in een poging het ongeluk dat haar is overkomen te begrijpen, te onderzoeken en volledig te beseffen.
Dit avontuurlijke arcadespel met puzzelelementen nodigt iedereen die niet onverschillig is uit om deel te nemen aan het lot van de kleine heldin. De monochrome nieuwigheid MIRIAM in al zijn glorie speelt voor de gamer een verschrikkelijk verhaal van een dapper meisje in het “survival” -formaat – het personage beweegt zich over de locaties (er zijn er vierentwintig in totaal) , omzeilt de val, versnelt indien nodig, activeert nuttige mechanismen, geniet van terreinveranderingen, enzovoort. De belangrijkste taak van de gebruiker is om alle mogelijkheden uit te proberen die leiden tot de voltooiing van elk niveau, ongeacht of dit vele pogingen kan vergen.
De grafische stijl van het project MIRIAM promoot minimalisme in zijn puurste vorm – hoewel het landschap op zijn eigen manier mooi is, zijn zij het die de nieuwigheid onderscheiden van andere producten, waardoor het op één lijn komt met dergelijke meesterwerken als de legendarische LIMBO (alleen is er een jongen in de rol van de hoofdrolspeler). Tijdens het reizen door de niveaus van dit originele logische spel, zal de kleine heldin vele doden moeten “overleven”, je zou hier onmiddellijk klaar voor moeten zijn, maar de dood zal slechts een klein merkteken op de wereldkaart blijven, waardoor de meisje dichter bij inzicht.
Beoordelingen van gebruikers