Ocean Nomad: Raft Survival is een post-apocalyptische survival-sandbox.
Stel je een wereldwijde ramp voor – een allesomvattende overstroming – waarna het land van de aarde onder water komt te staan en alleen zeldzame eilanden en vele fragmenten van de aardse beschaving aan de oppervlakte blijven. Tegen deze achtergrond ontstaat je speltaak – overleven.
Wat moet hiervoor worden gedaan?
- Water is niet alleen een element, maar ook een bron van hulpbronnen – voedsel en bouwmateriaal. Vang vis en puin, de laatste drijven op het wateroppervlak – dus je hebt het noodzakelijke minimum om dagelijks te overleven.
- Controleer elke minuut de horizon van het water om houtsnippers, tonnen en kisten te vangen en ze om te zetten in constructies, drijfmiddelen, gereedschappen en wapens.
- De bouw moet niet gericht zijn op het huis op het eiland, het is slechts een tijdelijk onderkomen, maar op de bouw van het schip. Begin met het aan elkaar binden van een paar planken en bouw op basis daarvan een vlot zodat je vanaf het eiland steeds verder kunt varen. Zo kun je materialen verzamelen om een echt zeeschip te bouwen, waar je de gamewereld kunt verkennen voor middelen en andere overlevende spelers.
Als gevolg van een natuurramp vond niet alleen de wereldwijde overstroming plaats, maar ook een ander, niet minder catastrofaal gevolg – dit zijn zombies, skeletten, monsters en genetisch gemodificeerde spinnen en haaien die uit de wetenschappelijke laboratoria van wetenschappers kwamen die vóór de zondvloed op aarde leefden. Zombies, spinnen, haaien – ze zijn gemakkelijk te verminderen, maar dit weerhoudt ze er niet van om te leven – ze evolueren naar helse wezens, die na elk van hun volgende vernietiging moeilijker voor je zullen worden om te vechten . Je enige schuilplaats is je schip, dat je moet veranderen in een drijvend fort, en daglichturen. maar een ander, niet minder catastrofaal gevolg zijn zombies, skeletten, monsters en genetisch gemodificeerde spinnen en haaien die voortkwamen uit de wetenschappelijke laboratoria van wetenschappers die vóór de zondvloed op aarde leefden. Zombies, spinnen, haaien – ze zijn gemakkelijk te verminderen, maar ze stop niet met leven – ze evolueren naar helse wezens, waarmee het moeilijker voor je zal worden om te vechten na elk van hun volgende vernietiging. Je enige schuilplaats is je schip, dat je moet veranderen in een drijvend fort, en daglichturen. maar een ander, niet minder catastrofaal gevolg zijn zombies, skeletten, monsters en genetisch gemodificeerde spinnen en haaien die voortkwamen uit de wetenschappelijke laboratoria van wetenschappers die vóór de zondvloed op aarde leefden. Zombies, spinnen, haaien – ze zijn gemakkelijk te verminderen, maar ze stop niet met leven – ze evolueren naar helse wezens, die moeilijker voor je zullen worden om te vechten na elk van hun volgende vernietiging. Je enige schuilplaats is je schip, dat je moet veranderen in een drijvend fort, en daglichturen. waarmee het voor jou moeilijker zal worden om te vechten na elk van hun volgende vernietiging. Je enige schuilplaats is je schip, dat je moet veranderen in een drijvend fort, en daglichturen. waarmee het voor jou moeilijker zal worden om te vechten na elk van hun volgende vernietiging. Je enige schuilplaats is je schip, dat je moet veranderen in een drijvend fort, en daglichturen.
Wij, de ontwikkelaars van deze sandbox, hebben er alles aan gedaan om de game te vullen met inhoud en jouw gameleven met betekenis. Het resultaat hangt alleen van jou af. En laat uw slogan zijn “fantasie kent geen grenzen.”
Beoordelingen van gebruikers