A TAVERN FOR TEA is een visuele roman met elementen van een simulator, waarvan de passage de gebruiker niet meer dan een uur kost. Gedurende deze tijd zal de speler zich positief opladen en veel interessante dingen leren over zo’n gezond en verkwikkend drankje als thee. De actie vindt plaats in een kleine taverne, waar dappere helden na wapenfeiten op bezoek komen. Meer recent vochten ze tegen draken, goblins en orcs, bevrijdden ze monarchen uit gevangenschap, dus ze verdienen rust.
De taverne impliceert het overvloedige gebruik van sterke alcoholische dranken, maar in ons geval wordt daar alleen thee geserveerd die doordrenkt is met boskruiden en op smaak is gebracht met magie. De stemming van de auteurs van het project voor nuchterheid maakt indruk en bevordert onvrijwillig een gezonde levensstijl, wat uiterst belangrijk is voor de helden die vaak met een zwaard moeten zwaaien.
Bij het oversteken van de drempel van een fantasietaverne communiceren bezoekers met een theesommelier met een bestelling, waarbij ze hun smaakvoorkeuren uitdrukken. Maar deze verzoeken zijn versluierd en de gebruiker zal een recept moeten maken van de voorgestelde ingrediënten die de klant tevreden zullen stellen. Tevreden met de service, betaalt de bezoeker de bestelling en laat een extra fooi achter.
Kenmerken:
- ongehaaste gameplay met puzzelelementen;
- informatieve dialogen met personages;
- ontdek en maak recepten.
Ontevredenheid met de klant beëindigt automatisch het spel A TAVERN FOR TEA en gooit het in het hoofdmenu, waarna het spel opnieuw begint. Met behulp van de informatie die tijdens eerdere pogingen is verkregen, heeft de speler een kans om meer bezoekers te bedienen en de finale te bereiken.
Beoordelingen van gebruikers