City Takeover is een missie om vijandelijke structuren te veroveren, geïmplementeerd in de vorm van een beknopt ontworpen arcadespel met strategische elementen. Aanvankelijk zijn er verschillende gebouwen in het gebied, sommige vallen onder jouw jurisdictie, maar er zijn ook vijandelijke gebouwen en neutrale objecten. Het doel van de ronde is om grijs neutraal onroerend goed opnieuw te kleuren en vervolgens vijandelijke gebouwen aan te vallen.
Zodra je je vinger gebruikt om geïmproviseerde bruggen te maken tussen je eigen en andermans gebouwen, gaan je eenheden daar onmiddellijk heen, die uiteindelijk het object vangen. Door gebouwen te absorberen, verhoog je automatisch het aantal jagers onder je controle, wat een beslissende factor zal zijn na het begin van de algemene strijd om een structuur die wordt bewoond door concurrenten. Na verloop van tijd zullen de niveaus nieuwe storende factoren krijgen, en niet één, maar meerdere tegenstanders zullen tegelijkertijd tegen je optreden – deze lokale oorlog kan niet worden gewonnen zonder een strategische aanpak.
Kenmerken:
- intuïtieve mechanica met strategie-elementen;
- personage-skins en nieuwe wapens;
- geleidelijk toenemende complexiteit;
- verschillende locaties.
Met de gouden munten die voor overwinningen zijn ontvangen, is het mogelijk om het uiterlijk van gecontroleerde eenheden aan te passen. Als de gebruiker aanvankelijk grappige welpen stuurt op agressieve campagnes, kunnen hanen, katten, apen, haaien en cheeta’s hun plaats innemen. Achter het gordijn van nonchalance verbergt de game City Takeover een krachtig potentieel waarvoor de speler logica en vindingrijkheid moet gebruiken.
Beoordelingen van gebruikers