Mobiele projecten van het “io” -formaat hebben hun niche in de game-industrie stevig ingenomen, en als eerdere vertegenwoordigers van dit genre niet konden opscheppen over luxe graphics, dan met de release van Conflict.io uit de studio YueChuan Games je kunt primitieve wormen, ballen en kubussen vergeten, aangezien de modellen van de hoofdpersonages verbazen met hun gedetailleerde tekening en kwaliteit. Anders blijft het principe van de gameplay hetzelfde: je moet op de locatie overleven en vechten met andere echte spelers van over de hele wereld.
Op afstand lijkt Conflict.io op PUBG met een tekenfilmverschuiving, en de rondes zelf duren niet langer dan vijf minuten. We bevinden ons ook op de spelkaart in het gezelschap van andere spelers, we bewegen ook met behulp van een virtuele joystick en pakken wapens op, we houden ook rekening met het gevaar van de constant kleiner wordende zone en proberen te overleven. Tegelijkertijd kan elk personage drie soorten wapens en drie extra items dragen, bijvoorbeeld injectiespuiten ‘EHBO-koffers’, granaten, salto’s en meer.
Personages in de actiefilm Conflict.io zijn beschikbaar in twee varianten, verschillend per geslacht, maar hun uiterlijk kan helaas niet worden aangepast. De gamer kan navigeren via de kaart in de linkerbovenhoek en het kleine informatiepaneel bovenaan vertelt je over het aantal overgebleven tegenstanders en de vijanden die door de speler zijn vernietigd. De infrastructuur van de locaties is behoorlijk divers – bomen en struiken waarin je je kunt verstoppen, verschillende gebouwen waarvan het dak bij nadering transparant wordt en je perfect kunt zien wat erin zit, waterlichamen die over een brug of te voet kunnen worden overgestoken & #40;de held verdrinkt niet& #41; enz.
Beoordelingen van gebruikers