De nacht, die de virtuele wereld omhult met zijn strakke omhelzing, verandert de hele omgeving en de gebruikelijke gang van zaken in het actieproject Dream Defense , en doet angstaanjagende metamorfosen met hen. Geliefd bij het hart en dergelijke in het licht van de dag, krijgen objecten met de komst van de duisternis onmiddellijk onheilspellende lange schaduwen, worden krassende geluiden gehoord onder het bed, boomtakken buiten het raam zijn veranderd in de poten van een vreemd monster, en de geopende pantrydeur lijkt op een portaal naar de andere wereld.
En dit gebeurt elke nacht – er moet iets aan gedaan worden, waarvoor de ontwikkelaars van het project van de studio Altitude Games Pte. Ltd. bieden gamers om te profiteren van de mogelijkheden en moed van een gewone teddybeer, echter gewapend met de nieuwste speelgoedtechnologie. Het blijft alleen om de poten van de verlosser een grappig geweer te geven dat niet met kogels schiet, maar met kurken, met behulp waarvan het personage alle geesten, monsters en monsters uit de nacht zal verdrijven. Bevrijd de jongen Robin van de angst die in zijn hart barstte met de komst van de nacht!
De gebruiker zal stap voor stap de horror die zich in de duisternis verschuilt moeten vernietigen, door de fasen in de shooter Dream Defense gerelateerd aan de verhaallijn en regelmatig de schijnbaar frivole speelgoedwapens upgraden. De gameplay van het project, waarvan de titel een stuk van het Tower Defense-genre bevat, biedt de meest vereenvoudigde versie van Tower Defense – de locaties zijn gemaakt in 2D, er zijn geen gebouwen aan de horizon, er is alleen het hoofdpersonage, koppig naar voren lopen en schieten met de beschikbare wapens die uit verschillende hoeken van vijanden kruipen. Het hoofddoel is ondertussen eenvoudig te begrijpen, maar moeilijk te implementeren – om te voorkomen dat de monsters het controlepunt achter de rug van de teddybeer veroveren.
In de actiefilm Dream Defense neemt de complexiteit van de passage gestaag toe, waardoor de gamer steeds vaker wordt gedwongen het maximale uit zijn kunnen te halen. In het begin gaan de tegenstanders langzaam vooruit, iets later met dubbele behendigheid, en dan, naast de gebruikelijke “voetsoldaten”, vullen ook vliegende eenheden de locatie, voor de succesvolle vernietiging waarvan het nodig is om de held te voorzien van meer krachtige wapens en sterke beschermende bepantsering. Als er geen behoefte is, is het tijd om de levels opnieuw te spelen – we raden je aan om regelmatig de in-game winkel te bezoeken met een assortiment aan verbeteringen. Het upgraden van de dodelijke kenmerken van verschillende wapens is de sleutel tot succes en een gelukkig einde!
Beoordelingen van gebruikers