Helix Jump is een ander arcade-project van de VOODOO -studio, die niet kan opscheppen over onrealistische complexiteit, maar om verschillende redenen ook niet in de rangorde van te gemakkelijk kan worden opgenomen. De gameplay is eenvoudig en begrijpelijk voor een gamer van elke leeftijd en ervaring – trek een miniatuur rode bal naar beneden. Onze bol reist langs een verticaal georiënteerd labyrint met veel gaten om te manoeuvreren – het is door hen heen dat het naar beneden kan glijden, waardoor de speler geleidelijk dichter bij een recordresultaat komt.
Help de rusteloze bol dus om op de grond te vallen door het labyrint heen en weer te draaien. In woorden, alles is eenvoudig, maar in werkelijkheid gooit de ontwikkelaar Helix Jump constant problemen naar de gebruiker. Het feit is dat als je de bal te veel laat accelereren, deze gewoon door het volgende platform kan breken – dit mag natuurlijk niet. Bovendien is het ten strengste verboden om de rode sectoren te raken – dit leidt tot een onmiddellijk verlies, wat opnieuw twijfel doet rijzen over de mogelijkheid om een recordresultaat te behalen.
Ik ben blij dat in het project Helix Jump de opdeling in onafhankelijke fasen is doorgevoerd, dat wil zeggen dat bij de finish de bol in ieder geval naar het “grondfirmament” moet afdalen. Daarna verandert het ontwerp van de locatie en neemt de complexiteit toe zoals verwacht, en dit gaat door totdat de gamer het product van het Android-apparaat verwijdert. Hoewel dit in principe helemaal niet snel zal gebeuren, omdat de nieuwigheid gewoon geweldige replay-waarde heeft en lange tijd een van de meest favoriete timekillers voor de gebruiker kan worden.
Beoordelingen van gebruikers