Haai – een koude blik van glazen ogen, meedogenloosheid en onbevreesdheid, bliksemsnelheid en uiterlijk dat gedurende de evolutionaire periode onveranderd is gebleven – misschien zul je geen persoon vinden die geen angst en afschuw zou ervaren, zelfs niet over één vermelding van zeeroofdier. Gelukkig biedt het Hungry Shark World -project de speler niet de mogelijkheid om als slachtoffer op te treden, integendeel, hij zal moeten proberen om in de “huid” van een genadeloze moordenaar te kruipen en de inwoners van zijn eindeloze jachtgebieden. De belangrijkste taak is om systematisch alle missies te doorlopen, het maximale aantal punten te scoren en, idealiter, de wereldwijde beoordeling te leiden en een onoverwinnelijke onderwater “terminator” te worden.
Er zijn een groot aantal haaien in de speelhal en elke soort heeft zijn eigen vaardigheden, individuele uiterlijk, grootte en andere kenmerken. Hoop in het begin niet dat je met een instantie kunt spelen – de personages openen zich geleidelijk, afhankelijk van het succes, de opgedane ervaring en het aantal gescoorde punten. Elk kenmerk van de haai is onderhevig aan modernisering en het is in het belang van de gamer om maximale prestaties te bereiken.
Het besturingssysteem wordt eenvoudig geïmplementeerd – met behulp van één vinger wordt de koers van de haai veranderd en de tweede vinger moet worden gebruikt bij aanvallen, duiken, opstijgen en andere virtuoze manoeuvres. De belangrijkste vereiste is om de levensindicator van de afdeling niet opnieuw in te stellen, anders zal ze sterven. Hoe zo’n treurig einde te voorkomen? Eet alle vissen die op je pad zijn, ontwijk harpoenen en netten, ga weg van de inktvlek die vrijkomt door de inktvis, versnel wanneer je een sterkere vijand ziet die je niet aan kunt bij een directe botsing. En over het algemeen zit het spel vol met momenten die de illusoire idylle van kalmte en straffeloosheid gemakkelijk kunnen vernietigen!
Grafisch ziet het Hungry Shark World -project er mooi uit: een gedetailleerde omgeving, kleurrijke zwermen vissen die voorbij razen, vloeiende bewegingen van de hoofdrolspeler. En de speciale effecten zijn absoluut de vergelijking met het console-niveau waard – de slachtoffers trillen van pijn, bloeden, vliegen uit elkaar na een ontmoeting met enorme kaken, stilletjes biddend voor redding. Maar de gameplay staat nog steeds voorop bij deze nieuwigheid – een enorm aantal uiteenlopende taken van toenemende complexiteit, een solide pakket van personages en locaties die stap voor stap moeten worden geopend, finetuning van de hoofdrolspelers en een betaalbare instapdrempel. Elke gamer is vrij om zijn eigen spelritme te kiezen – een paar minuten voor een kort spel, of meerdere uren voor het doorlopen van de hele verhaallijn.
Beoordelingen van gebruikers