Level Editor is een doolhofplatformspel met sandbox-elementen. Zoals de naam van het spel suggereert (Level Editor ), stelt sandboxing de speler in staat om de omstandigheden van het spel dynamisch te veranderen met behulp van modelblokken.
Het spel is verdeeld in fasen – elke volgende is moeilijker dan de vorige. De complexiteit van het spel ligt in het feit dat de spelomgeving voortdurend verandert: jij verandert het en, als tegenmaatregelen, je tegenstanders in het spel.Ook, om elke volgende fase van het spel te halen, heb je minder tijd en meer obstakels . Het succes van het spel hangt af van je vermogen om snel te reageren op de steeds veranderende spelomstandigheden.
Proces:
- Je held moet een uitweg vinden uit het voorwaardelijke labyrint;
- Dit zou een tijdje moeten gebeuren – hoe eerder hoe beter;
- Terwijl je naar de uitgang gaat, moet je held munten vinden en verzamelen; munten kunnen worden omgezet in extra tools, kansen en tijdreserve;
- Het uiteindelijke doel van het spel is om op elk niveau uit het doolhof te komen, en in het algemeen – om het spel zo snel mogelijk te voltooien en zo het wereldrecord te breken.
Opmerking.
- De game is perfect aangepast voor zowel mobiele apparaten – smartphones en tablets – als voor pc.
- Het proces van het spel ontwikkelt de coördinatie van visuele en spierreacties en het vermogen om onderweg tactische problemen op te lossen.
- Bediening – intuïtief, met gebaren en tikken op het aanraakscherm.
Beoordelingen van gebruikers