Shadow Stickman – een leger walgelijke agressieve wezens nadert onverbiddelijk de hoofdstad van de sprookjeswereld. Alle verdedigers verstopten zich lafhartig in hun huizen en onthulden hun rotte essentie aan de wereld. Een onopvallende held in een rode sjaal, gewapend met een scherp zwaard en haat voor de duivels van de hel, gaat onverbiddelijk vooruit door sombere locaties, professioneel omgaan met gewone vijanden en systematisch de beslissende strijd met de opperste baas naderen. Maar het laatste gevecht is ver weg, dus de gebruiker heeft tijd om zijn afdeling zo veel mogelijk te pompen.
De nieuwe Shadow Stickman behoort tot het 2D-gevechtsarcadegenre, dat wordt aangevuld met elementen van rollenspelontwikkeling – ze zullen het personage helpen kracht en vaardigheid te verwerven voor de beslissende strijd. Spinnen, vleermuizen, skeletten, weerwolven – het aantal verraderlijke vijanden groeit onverbiddelijk, maar de ontwikkeling van de hoofdpersoon staat niet stil en verandert hem geleidelijk van een onervaren jeugd in een door de strijd geharde krijger. Het crafting-systeem helpt hem hierbij, waardoor je echt unieke dingen kunt maken, waarvoor je speciale veelkleurige kristallen en speelgeld moet sparen.
Al dit “goede” valt weg als trofeeën van verslagen vijanden en wordt uitgegeven na het winnen van elke ronde. Het personagecontrolesysteem Shadow Stickman wordt op het scherm weergegeven in de vorm van pijlen en knoppen, de eerste zijn verantwoordelijk voor het heen en weer bewegen van de held en laten hem ook springen indien nodig, en de knoppen gemarkeerd met speciale emblemen activeert regelmatige en gecombineerde aanvallen. Traditioneel is een reguliere aanval op elk moment beschikbaar, en extra vaardigheden alleen als ze zijn gevuld met speciale energie.
Beoordelingen van gebruikers