Tap Quest: Gate Keeper is een arcade als educatief spel voor kinderen en een tijddoder voor volwassenen. De game is gebaseerd op een klassiek sprookjesverhaal over een prinses die door een nobele prins moet worden bevrijd uit een fort waar een kwaadaardige draak haar gevangen heeft gezet.
Aandacht in dit spel verdient de mechanica van het spel. Het is zo ontworpen dat het resultaat van het spel volledig afhangt van de snelheid waarmee de speler op het scherm van zijn smartphone of tablet tikt. Dit is goed voor de ontwikkeling van de fijne motoriek van handen bij kinderen en leidt de aandacht af van de dagelijkse drukte bij volwassenen.
Het scherm is verdeeld in twee delen:
- In het bovenste deel is er een speelveld waar de personages van het spel bewegen en waarop spelgebeurtenissen zich ontwikkelen – gevechten.
- Aan de onderkant van het scherm voert de speler snelle vingertikken uit – op deze manier slaat de hoofdpersoon toe, schiet kogels en spreuken op vijanden. De zijkant van het scherm bepaalt de kant van de aanval door de held van de vijandelijke stelling.
Het complot In het fort huilt de prinses bittere tranen, ze wacht op de prins, die de draconische betovering zal verdrijven en haar uit gevangenschap zal bevrijden. Het fort bevindt zich in het midden van het speelveld – het scherm, het wordt van twee kanten aangevallen door monsters. De speler weerspiegelt deze aanvallen. Om van de ene kant van het scherm naar de andere te schakelen, moet de speler onderaan het scherm overschakelen naar de overeenkomstige kant van waaruit de monsters het fort aanvallen.
Overwinningen op monsters geven de speler de mogelijkheid om zijn karakter te ontwikkelen – om de uitrusting, wapens en magische vaardigheden van de prins te verbeteren. Gekleed in harnas en volledig bewapend, zal de speler één op één moeten vechten met de Draak. Alleen door deze laatste slag te winnen zal de prins – lees de speler – in staat zijn de prinses te bevrijden – het spel winnen.
Kenmerken:
- Een van de plotten van het spel omvat een eindeloos proces – dit is wanneer het proces van het spel interessanter is dan het resultaat.
- Afbeeldingen – korrelig, retro-stijl.
- De plot van het spel is verdeeld in 9 fasen, waarin de speler artefacten moet vinden en trofeeën moet winnen – in totaal 64 items.
Beoordelingen van gebruikers