The Tower Assassin’s Creed – casual arcadespel gevuld met de sfeer van de beroemde franchise, voor de succesvolle doorgang waarvan de gebruiker een uitstekende reactie en ruimtelijk denken nodig heeft. De ontwikkelaar van de nieuwigheid is de Ketchapp -studio, die gamers altijd aangenaam verrast en verrukt met eenvoudige, maar zeer opwindende timekillers.
Deze nieuwigheid valt samen met de tiende verjaardag van de release van de eerste game uit de populaire Assassin’s Creed -serie, hoewel de arcade alleen de sfeer en originele personages kreeg die deelnamen aan de avonturen van de computer versie ervan. De gameplay vereist slechts één actie van de gebruiker – met behulp van verschillende blokken zal hij een toren van ongekende hoogte moeten bouwen en alle acties worden met één aanraking uitgevoerd, wat nogmaals de nonchalance van de gameplay bevestigt.
De complexiteit van het bouwen van de toren wordt verergerd door het feit dat er constant en non-stop een huurmoordenaar op klimt, die in deze bezetting jaloers zou kunnen zijn op professionele acrobaten. De gebruiker kan het hoofdpersonage op geen enkele manier besturen, aangezien hij alle acties alleen uitvoert, het enige dat overblijft is om blokken op tijd op elkaar te plaatsen zodat de beklimming van de held niet zo lang mogelijk stopt.
Het proces van het bouwen van een toren in The Tower Assassin’s Creed is als volgt: aanvankelijk staat de eerste blokbasis op het scherm, de volgende secties verschijnen gelijkmatig van verschillende kanten en naderen geleidelijk de basis langs een horizontale lijn. De gamer moet op het scherm tikken op het moment dat het bewegende element zich precies boven de bodemplaat bevindt. Als het niet mogelijk is om het blok precies met sieraden te plaatsen, en een van de randen steekt uit buiten de randen van de plaat eronder, dan worden ze gewoon afgesneden. Dit is het grootste probleem – met frequente fouten zal de grootte van de secties geleidelijk afnemen, en als gevolg daarvan zal het steeds moeilijker worden om er nieuwe elementen op te installeren.
Vroeg of laat zal de gebruiker een fatale fout maken en zal de huurmoordenaar vallen, terwijl hij tijdens de vlucht helix-credits verzamelt. Gelukkig is een val van een hoogte niet dodelijk voor het personage, aangezien hij altijd op een hooiberg aan de voet van de toren belandt. Het aantal punten dat de gebruiker scoort, hangt af van de hoogte van de constructie die hij heeft gebouwd. In het informele project The Tower Assassin’s Creed zijn verschillende locaties geïmplementeerd, die elk de gamer naar een bepaalde iconische stad sturen, die de huurmoordenaar al heeft bezocht als onderdeel van een computerspel. Er zijn ook verschillende karakters, ze verschillen puur extern, en ze openen voor de spelvaluta die zijn verzameld tijdens het vallen van de aanhanger van de heilige orde.
Beoordelingen van gebruikers