De TellTale Games-studio, die productief is in mobiele meesterwerken, heeft de gaminggemeenschap opnieuw aangenaam verrast in het stadium van reclame voor “promotie” van zijn avonturenproject The Walking Dead: Season One . De video met de aankondiging speelde een triest verhaal voor de gebruiker, dat zich afspeelde in de setting van een wereldwijde zombie-apocalyps. Bij het maken van de nieuwigheid namen de ontwikkelaars strips van de populaire Amerikaanse schrijver Robert Kirkman als basis, die ze economisch verdeelden in vijf volwaardige delen, die elk nieuwe hoofdrolspelers, veranderde landschappen en locaties, belangrijke gebeurtenissen en hoofdtaken gebruikten. In de gameserie draait alles om een zekere Lee Everett – een professor aan de University of Georgia, die werd beschuldigd van de moord op de minnaar van zijn vrouw – een invloedrijke senator.
Het The Walking Dead: Season One -project, als je dieper graaft, kan niet ondubbelzinnig worden toegeschreven aan een specifiek genre, we hebben een soort “vinaigrette” – een horroravontuur met RPG-elementen, intense QTE-scènes, bijna altijd beslissen over het lot van sommige of personages, en vermakelijke minigames. Volgens de gameplay zullen gebruikers persoonlijk een verhaal over het einde van de wereld moeten schrijven – gamers hoeven geen menigten van de wandelende doden te vernietigen met headshots, omdat de hoofdrolspelers duidelijk zwakker zijn dan hun tegenhangers. Het primaire doel is om te overleven, proberen je menselijke natuur niet te verliezen in de omstandigheden van de hel. Spelers kunnen interactie hebben met alle omringende objecten, vluchten voor grote groepen zombies, eenzame schillen vernietigen die ronddwalen, interactie hebben met partners, kortom, alles doen
Het besturingssysteem in het avonturenproject The Walking Dead: Season One is doordacht en eenvoudig: de joystick is verantwoordelijk voor het verplaatsen van de personages in de ruimte, en vegen en tikken op het scherm communiceren tussen groepsleden en manipuleren objecten . Het grootste deel van de speeltijd zijn de meest fascinerende dialogen (bovendien van niet-lineaire aard), die het mogelijk maken om, afhankelijk van de antwoorden, uw scenario voor de ontwikkeling van de plot te “tekenen”. Trouwens, het is helemaal niet nodig om een goede vent te zijn, je kunt ook optreden als een gewetenloze schurk die profiteert van de problemen van andere mensen – vermoord wie je wilt, voedsel en wapens stelen, het transport van andere overlevenden stelen, en spoedig. Als je de serie The Walking Dead hebt gezien, dan is dit project in ieder geval je aandacht waard!
Beoordelingen van gebruikers