RISK: Global Domination – probeer een dominante kracht te worden in een confrontatie met sterke tegenstanders uit echte gebruikers of kunstmatige intelligentie. De nieuwigheid is gemaakt in het formaat van een bordspel en strategie, waarbij blind geluk niet de laatste plaats is – de speler moet immers regelmatig dobbelstenen op het speelveld gooien en, afhankelijk van het resultaat, verdere zetten doen. Hoewel het project stapsgewijze training biedt, raden we je niet aan om meteen te proberen echte spelers te confronteren, je moet beginnen met een eenvoudigere. Scherp je theoretische kennis aan in gevechten met een nogal “bekrompen” en te rechtlijnige computer, en dan kun je je ogen al richten op echte tegenstanders.
RISK: Global Domination is een strategiespel gebaseerd op historische momenten, waarbij alle gebeurtenissen op de een of andere manier leiden tot buitenlandse politieke betrekkingen tussen landen en schematisch felle veldslagen worden weergegeven. Maar eerst bestuderen en noteren we in de subcortex alle mogelijke aanvalsopties, technologieën voor het verdelen van eenheden, en ontwikkelen we een gemeenschappelijke doctrine en gedragsstijl. Zeer luie gamers kunnen nieuwe gebieden veroveren en gevechtspotentieel opbouwen in het “semi-automatische” formaat, waarbij elke stap wordt voorafgegaan door een gedetailleerde uitleg en hint. Misschien heeft deze optie voor beginnende strategen de voorkeur.
Het nieuwe vechtsysteem van de jongens van SMG Studio is opwindend en roekeloos – tijdens het bezetten van aangrenzende gebieden en landen, moeten gamers de bovengenoemde dobbelstenen gooien. Een succesvolle set viel uit – de overwinning is praktisch in je zak, fortuin afgewezen, verwaarlozing – je zult lijden, betalen met dode eenheden en de winnaar betalen met zuurverdiende middelen en harde munten. Bij nader inzien is de hele gameplay gewoon gebaseerd op willekeurige aanvallen – wie het geluk begunstigt, zal als resultaat de heerser van de hele gamewereld worden.
De RISK: Global Domination -strategie is even goed geslepen voor de modus voor één speler – de variabiliteit van de wereldwijde kaartinstellingen, kunstmatige intelligentie van verschillende trainingsniveaus, constante uitdagingen en missies, en voor samen spelen in een vriendelijk eerlijk bedrijf – alles is hier verwarrender in de kracht van de “menselijkheid” van tegenstanders, omdat het altijd moeilijker is om tegen een echte speler te spelen dan tegen een computer. Tegelijkertijd kun je in het multiplayer-formaat ofwel één mobiel Android-apparaat gebruiken (beter natuurlijk een tablet), of beurtelings bewegingen maken met een tegenstander via het wereldwijde netwerk. Het ontwerp van het spel wordt gedomineerd door sappige en positieve tinten (ondanks de ernst van het onderwerp), de troepen gaan de strijd aan onder begeleiding van dappere muziek en de personages zijn gemaakt in een fantasmogorische stijl,
Beoordelingen van gebruikers