Ball Paint – een driedimensionaal arcadespel met hypnotiserende gameplay en puzzelelementen, waarin de gebruiker met behulp van een set veelkleurige ballen over een draaiende structuur in een willekeurige kleur moet schilderen en de minste hoeveelheid “schelpen” erop. De constructie zelf bestaat uit een groot aantal miniatuurbollen, die gebieden van verschillende groottes en verschillende kleuren vormen. Geïmproviseerde “schelpen” verschijnen aan de onderkant van het scherm, die worden verzonden door op het scherm te tikken naar een willekeurig punt van een veelkleurige figuur, waarbij het geselecteerde gebied in hun eigen kleur wordt gekleurd.
Als u bijvoorbeeld een rode bal in het blauwe “eiland” Ball Paint werpt, verft u deze opnieuw rood, en als een gele bal vervolgens dezelfde zone raakt, neemt deze onmiddellijk zijn kleur aan, enzovoort. Op deze manier zou de gamer, door alle “eilanden” één voor één te schilderen, een uniform ontwerp moeten bereiken. Het probleem is dat het onrealistisch is om van tevoren te weten welke kleur in eerste instantie de voorkeur heeft, omdat de gebruiker niet meteen de hele set beschikbare “shells” kan zien, maar alleen de huidige en volgende.
Na het begin van elk level Ball Paint, kun je het centrale object van alle kanten bekijken, door het heen en weer te draaien, dit zal helpen om de dominante kleur te onthullen, wat zal bijdragen aan een snelle en fout- gratis oplossing voor het probleem. Door de mate waarin het object met één kleur wordt gevuld, kun je naar de schaal hierboven kijken – het percentage zal je vertellen in welke richting je moet bewegen, het belangrijkste is dat er voldoende ballen voor zijn (trouwens, de resterende overschot na voltooiing van de etappe wordt omgezet in punten).