Blackies zijn kleine harige wezens die in een wereld van puzzels leven. Om bijvoorbeeld Nigella een stap te laten doen, moeten ze een puzzel oplossen – hoe ze over de Nigella kunnen stappen die het dichtst bij hen staat om als eerste het doel te bereiken.
Blackies kunnen puzzels alleen oplossen als ze de drie regels van de puzzelwereld volgen:
- Alle blackies op het speelveld lopen naar de Vlag;
- Je moet alleen door het dichtstbijzijnde zwarte gat stappen;
- Het zwarte meisje dat over de anderen stapte en alleen op het veld met de vlag bleef, wint – ze heeft het doel bereikt.
Om te overleven in de wereld van puzzels, moet Nigella zich aan één regel houden: zich constant ontwikkelen. De reis naar Flag is opgedeeld in etappes. Stadia bepalen de moeilijkheidsgraad van het spel. Om de finish te bereiken, moet de blackie alle fasen doorlopen. De kleine blackie die het spel won en haar ervaringen deelt met andere blackies, is een kenmerk van de collectieve intelligentie van de wereld van puzzels. Dit betekent dat elke nieuwe fase van het spel Nigella begint met dezelfde spelervaring: Nigella, wie de vorige etappe won, start de volgende zonder voordeel. Nigella moet zijn superioriteit bewijzen in elke fase van het spel – constant ontwikkelen.
Kenmerken van het spel Nigella :
- Het proces van het spel kan worden gestopt:
- Het resultaat van het spel is om op te slaan;
- Om het spel later voort te zetten.
Beoordelingen van gebruikers